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《真三国无双联合作战》 本作的卖点毫无疑问是 真无双觉醒,觉醒后的 人物造型彪悍、战力惊人,而实用的武幻基本上全是觉醒时发动。至于游戏的手感实在是太经典了,滞空连击有点鬼泣的味道。城镇的升级系统和武将卡感觉有点多余,可以通过不断放弃任务来刷卡和建筑等级。 |
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GOINGAMER工作组 Dreamon |
《杀戮地带2》 游戏的流程很短,本作 的场景几乎和CG水准无 异,敌人AI奇高比, 给人强烈的代感。可惜关卡设计水准一般,尤其最后一关是败笔, 将近30分钟的最终Boss战和战争机器2形成了鲜明的对比…… [详细内容] |
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GOINGAMER工作组 Clover6090 |
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