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《光环战争》流程攻略
第1关
没什么好说一路顺着指示过去就可以了。吉普的特殊能力是冲撞,碾精英不好用不过碾小狗那可是一下一片……如果想完成次要目标的杀100个小狗那就要在和步兵会合的地方速度冲到前面抢在步兵之前打死那几只小狗。门状护盾那边则是用步兵穿过去炸掉发电机就完,不想步兵损失太多就直接手雷,门后的敌人交给吉普。
第2关
基地建设关……我怎么就想起来C&C呢……不嫌单调的话完全可以起3个补给站其他上兵营用机枪兵海淹死电脑,不然把基地再升一级扩展出两个建筑位置以后再起点电站用混合兵种。不理会中间基地的话只要很少的部队过去能打爆起爆装置就过关了,否则还是要稍微带点兵过去一口气拿下。至于另一个次要任务是要你杀炮台上那些射击的家伙,多找两圈就可以了。
第3关
开始两部坦克神勇无比,一路碾过去即可,看见人堆丢个特殊能力,应该没什么问题。和主角会合以后先原路回去发现路断了,只能走东边的桥。到了以后会让你防守1分钟——实在是没难度,让步兵分散开吸收伤害坦克慢慢轰就是了。过去以后要是愿意可以来个过河拆桥……次要任务的杀Hunter不必特意找,快到终点的时候一个通道口会无限刷,刷满了再走就是了。
第4关
这关把家用机RTS差劲的全局掌控性表露无遗……开始主角去帮忙清空地铁,如果星盟打你就跑,打市民就……让他们继续打……毕竟英雄的血比市民值钱多了而且这车爆了就没了的。之后会出现3部运输船,保护之……有几个斯巴达会拿着各式各样抢来的东西帮助你(呃,打过光环系列的玩家肯定很有亲切感)还是不难顶的。过一段时间会有援军并且能够建设基地就好办多了,不怕累就造大量的小飞机来全屏救火,不然就各种兵造造全好用RB分类选择,车辆管一段步兵管一段小飞机继续全屏救火……第二个基地位置在车站到1号运输机的路附近,注意附近有敌人的基地,不想管的话造炮台就完事。想杀满精英就不要着急打敌人的运输船,别的包括救满1000人都不是太困难。
第5关
一开始就玩命跑吧……回头肯定是打不过的,到了目的地再开始清空敌人放下基地。所有的斯巴达都是和英雄一样死不掉的可以放心用,丢进掩体效果更佳,那就是叫一夫当关万夫莫开。基地这边用两拨步兵分别找到野电站占领了,这样可以早出坦克省的步兵死多了场面不好看……下面提到的那个炮不要着急去打,存到一定数量坦克和步兵的混编以后再一举拿下,还能得到一个新基地。很快下一波援军抵达,全都是斯巴达——我整个人都斯巴达了- -
就把所有死不掉的斯巴达一框冲上去最后的敌人基地也就差不多了……
第6关
这关防空非常重要建议速度出防空的导弹车以便对付满天的女妖和运输船,同时基地也要赶快造好炮塔。这里还是有野电站,让步兵去确保。建议有了一点部队以后再去放犀牛炮车,因为虽然每放下一部都会自动来一些NPC帮忙保护但是电脑的冲锋一波接一波,拖的太久被打掉还要重新布置,虽然能重新放但是麻烦啊……
第三部需要用到方向键上的菜单呼叫运输过去,还好目的地的敌人很弱。此外第四第五部的时候敌人的新兵器会冲过来,记得要优先收拾掉。等5个地点都架好以后会让你用轨道炮爽一把,直接把所有能炸的都都炸了就行,懒得炸或者找不到炸什么可以直接按B交给电脑解决。
第7关
这关的目的就是那个未完成的圣甲虫,想必玩过2的还应该对那个位置龌龊的核心有印象。可惜这关不给你斯巴达,也不让你爬上去炸核心,只能用兵扎堆打……那个射线扫描到以后圣甲虫会尝试追踪一点距离跑得快的话还是能够甩开。次要目标的第一个打掉提供电力的节点必须完成放在后面说,另一个是打掉敌人的那种激光车辆,坦克几轮就能报销,数量也比较多不必特意找。推荐一个3补给2电站1车厂1研究站的建筑组合,钱够用科技不低唯一的缺点就是基本只能靠坦克打。坦克出到4部左右就可以出去四处顺着地上的线打电站,记得多找掩护,开始送的步兵可以跟在后面捡钱。左边打掉以后再用新出的坦克打掉右边,等7个都毁掉以后甲虫的转头就会慢成龟速,这时候直接全部队冲上去,被射线扫描到的坦克只要拉走就可以了,稍微费一点点操作就能基本无损失,接下来打爆甲虫也就是时间问题。
第8关
好么,光环的老朋友洪魔也来凑热闹了……开始不要着急冲,把车子展开造些步兵上去拼,很快就会冲过来一帮斯巴达增援,这才是主力……接下来的任务是找到另两部车然后送回基地,很简单兵都不用造直接让斯巴达和主角过去就能打下来(高难度还请老老实实造坦克),步兵就不要带了在洪魔面前太脆弱。次要目标的话需要地图上多跑跑才能达成。
第9关
这关首先要去指定地点回合,不着急先展开基地,想方便就继续量产坦克,数量够意思以后再过去。接着会让你打爆那个虫族主脑一样的东西。血很多很麻烦,虽然有提示去打爆那些小基地能削弱它但是很麻烦打完了还会再生,不用保证全部打掉看见几个打几个就是了。虫族对车辆伤害实在是不高30人口坦克过去也就是时间问题。
第10关
好多的小鸟啊……次要任务数字看起来很夸张但是全地图跑跑清理清理鸟也就够了。懒得完成的话那就依次清理掉三个地方的炮台就可以了。至于另一个次要任务那要跑的,没什么特别要说的地方。这里还是坦克海最实用……我自己都觉得太民工了……想求变可以改造小飞机,效率也很不错。
第11关
开始地图上的air lock其实是兵营,还有很多地方可以放炮台,量产一些飞机和车辆较好,如果不怕操作麻烦也能多造步兵。清理到一定阶段会出现净化虫族的环,平时那些打平了还会再生的建筑就靠它来解决了,方法就是在环过来之前弄平那些讨厌的建筑……然后它就会彻底消失。注意环对自己的兵伤害也不小,步兵可以躲进air lock,其他的单位就迎着环过来的方向走可以减少点伤害……大不了用修的就是了。慢的话第三个环经过也就可以解决了,不用太担心发生部队给环全部磨死的情况……
第12关
和上一关的地图是同一张,不过这次要修起能量核心并且保证炮台至少一台存活。开始的部队全部堆去能量核心防守力量基本就够了,其中三台机器人一样的家伙是用来修理核心的,觉得慢可以多造些速度修。主力建议用飞机,造些防空小车也可以。各处炮台点不要浪费都修起来,可以很大程度减轻压力因为电脑喜欢闷头往前冲……次要任务是打登陆船,用飞机在路上等着就可以。
第13关
开始指挥逃亡没什么难度就是记得不要舍不得技能。拿到第一个基地后尽快起飞机,研究站不必着急造。基地附近一个补给站不要忘记占领。有少量战机以后开始逆时针方向探索很快就能看见一部被废弃的圣甲虫,让斯巴达去抢了,这样逆时针方向以及地图中间的基地就能轻松拿下。最后的基地在一块高地上直接飞机过去冲掉就是。另外提一下每个敌方基地快要爆的时候都会刷出来很多精英卫兵……虽然他们对飞机的伤害可以忽略不计就是了。
第14关
首先老样子起机械化路线造坦克,弄些步兵辅助也可以。建议造了Elephent以后先用它把反应核心拖到基地炮塔的保护范围内接着让它到一边展开充当兵营(防止被全选选中从而拖上前线)。到目的地的路由数个之字形的坡构成,如果反应核心在坡上失去牵引的Elephent就会滑回开始的位置……因为ELephent很脆还是建议把整条路都清了再开始拖。最后路上刷点敌人也不要紧就当增加紧张气氛,一路跑去终点就直接过关了。
第15关
中间的门是需要成对开的,就是说打开这个终端以后要立刻打开对面的终端才能打开这一部分的护罩。所以……继续用机械化部队比较简单,空军多些可以首先打掉中间的圣甲虫。在每个终端附近都有一个基地空位,可以不用省地方多造些补给站保证资源供应。这里没什么好说的,30分钟内把一圈都打下来然后花个1分钟按按开关就结束。
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